4月16日更新公告

各位书友:

大家好!

感谢各位一直以来对《网络修神》的不懈支撑!也是书友们的热情让我能保持把这本书写下往,它也将成为我完成这本书写作的永远的不竭动力。笔|趣|阁www。biquge。info

《网络修神》自4月7日在出发点发表以来,仅仅一个星期的时间,就获得了大批书友的意见和建议,对我的写作供给了极大的赞助。

这几天我认真浏览了每一条书评,对我的触动很大,经过再三思考,我做了如下决定:

一、《网络修神》刚动笔时游戏的设置是以《网灵》书中的游戏-纵横来做为背景的,我也一直想法与大懒虫先生接洽,想得到他的授权,但一直都没能接洽上。这个事在这几天一直让我思绪不宁,难以释怀,也影响我写作的情绪。为了不影响《网络修神》的进度,我不得未定定重写书中的游戏设定,并将游戏《纵横》更名为游戏《龙腾》。这个工作将在今后两日完成,并将考虑成熟的部分予以发表。

二、发表章节的长度较短一直是书友们意见比较大的问题。我以前在《一些阐明》中已做了必定的解释。在这里我再做一些必要的阐明:由于工作的原因我需要经常出差,工作时间也经常和私人时间分不清界限,因此我实在无法抽出很多的时间来专门写作。很多时候我都是工作间隙的休息时间,在笔记本上写一点,所以每次的章节都不是很长。有些朋友提出让我积累到必定的字数再发出来,本来也无不可,但是一方面我感到固然章节不长,但多次发出可以进步一些书的著名度;另一方面我认为只要我发几章,加起来的字数也相差未几,还可以满足一下我的虚荣心,所以我采用了写多少发多少的方法。事实证实这种方法让书很快被众多书友很吸收,因此今后如无其它意外,我仍将采用这种方法来处理。

三、关于书中的一些描写今书友涌现困惑的解释:

“进微”及相干:《网络修神》既然有修行动主线,不可避免地会涌现一些目前修真界风行的说法,“进微”即其一。至于主角在游戏中“进微”见到与现实中物品结构类似的描写,很多书友认为不公道!实在我知道这与我们的认知是有一些差距的,但这正是我为了故事今后的发展埋下的伏线,大家以后在主角的修行过程中就可以找出涌现这种现象的原因了,固然原因是我假想的。

关于主角与师傅生存时间的设定:具体的我不好多说,大家在以后的故事会看到的。

四、由于我打算在两天之内完成书中游戏《龙腾》的设定以及《网络修神》的相干修正工作,所以热切地恳求各位书友就设定提出自已的意见和建议,让我把游戏设定搞得更好更完整。大家可以在会客室里写下自已的建议,我今晚整晚都会在那里恭候大家的!!

最后,再次多谢各位书友的支撑和彭励,我会竭尽所能写好《网络修神》,让大家能读到尽量理想的书!

多谢!!!
本章已完成!