第五十八章(2)

“你算人,人亦算你”中国古代谋略家们的智慧和经验果然名不虚传,很富有哲理,我不禁暗暗佩服中国古代的那些谋略家们。

用最快的速度的将‘不吐骨头’尸身上的物品一刮而空,我尽不客气地将它们全部收进随身皮囊,然后撒腿就跑,那根让我心动的法杖理所当然地躺在了我的皮囊内。

当然,随着我的搜刮,‘不吐骨头’身上的设备也一件件被剥离,最后变成了光溜溜的一只大白羊。

“龙腾里设定还有点残暴”心中暗想,脚步却没有慢下来,反而越来越快。

直到这时候,那剑侠玩家‘咸蛋操心’才从刚才的震惊中反响过来民,狂叫一声直奔过来。

眼角瞥处,我看见他正怒吼着向我奔跑过来,手中的长剑莹光闪耀,显然已经做好了攻击的筹备。

我尽了全力向前奔跑。

固然我不知道‘咸蛋操心’这个剑侠到底到了何种级别,但是只看他一个人就敢带着25级的术士到这里杀至少不低于50级的人面蜘蛛王来做任务,而且在众多被蜘蛛侍卫所阻的玩家之中,他带着‘不吐骨头’还是最先冲过了蜘蛛侍卫的封闭线,就能断定他的实力尽对强横,至少他的级别尽不会低于人面蜘蛛王。

要知道在游戏中,同样级别的玩家与npc相比,尽对不是同一个概念的级别。

在游戏中,固然现代科技进步很快,玩家连进游戏服务器的速度极快,在游戏中的举动也很流畅,已解决了以前经常困扰着游戏玩家“卡”的问题。

但由于怪物的程序、材料本身就存在于游戏服务器中,因此不可避免地在速度上比玩家zhan有上风。不过,npc就是npc,它只能用程序已经设置好的攻击方法来进攻,和玩家想方想法、不择手段的伎俩相比,简直毫无可比性。

而且幻世公司在龙腾的设定中,对于逝世亡的设置极为接近于现实,也就显得十分残暴。

因此很多玩家在练级中,爱好挑同级别的怪物来杀,以单个论固然没有杀高一些等级的怪物来的经验多,但是相比之下要安全得多。

而且玩家在与npc的争斗中,往往能同时对付几个同级别的怪物而游刃有余,因此杀同级别的怪物更为一般玩家所喜,而对付它们也极有心得。

象我这样爱好杀高级级怪物以加快升级速度的玩家,不是精力有问题就是对自已有尽对的自负。当然我就是对自已有自负的一类。

话越说越远了,咱们言回正传。

想及‘咸蛋操心’可能有的强横实力,我只能越跑越快,尽全力甩掉他。

实在我并不是怕他,但是以我目前的状态,以气力2的近身搏斗攻击力,即使有独步龙腾的“横扫天下”,杖杖都能打到他身上,对于他的防御力来说,可能也是微不足道的。
本章已完成!