第四百九十二章 一切施法问题,终归都有解决办法(2/2)

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“戏法?”伊恩好奇的问,“这是玩耍的戏法吗?真有意思,我能不能学?”

亚罗嘴角微微抽动。

玩耍的戏法可还行?

“不能。”

不说‘遁甲’的操作难度,单说它是木系的,伊恩也没有学会的可能。

总不能为了这个戏法,专门修炼出木系的魔力吧?

不过伊恩这个人,根本就无法用常理考量。

如果亚罗答应,说不定他真会这样做。

“那能不能让我也玩一玩?”

看得出,他是真有瘾。

仔细想想,好像也不是不行?

只是亚罗必须紧盯他的手指,第一时间注意他手指细微的动作,并实时反馈到木板上。

只是想想都感觉很困难。

这不比自己手指动,因为自己要动哪个手指,大脑第一时间就知道了。

而别人的手指,一方面是动作细微难以观察,另一方面是即便观察到了,算上自身的反应时间,整个过程的延迟也会很高。

不过确实可以作为下一个阶段的锻炼方法。

如此想着,亚罗摇头道:“暂时做不到。”

伊恩连忙问:“是哪一方面有困难?有我能帮到的吗?”

“是我自己对戏法的控制能力不行,没什么需要你帮忙的。”如果不是看在他‘送财’的份上,亚罗早就走了。

伊恩兴奋地道:“对戏法的控制能力?那可以用魔杖弥补呀!”

平常戏法控制能力不稳定,主要就是因为无法维持稳定的输入魔力。

魔杖可以类似于管道,固定魔力的输入功率。

当然,亚罗不需要魔杖,遁甲‘电脑’的问题不在于此。

听到亚罗的答复,伊恩紧忙道:“那是什么原因?你只管说,一切的施法问题,终归都有解决办法!”

正常戏法戏法自然都有解决办法,可这是正常戏法吗?

亚罗刚要反驳,脑海中突然闪过一道灵光。

等等,谁说这个戏法就没有解决办法了?

难以观察别人的手指,那就直接制作一个起到按键作用的魔器不就行了?

比如说——预警魔阵!

可这样做又有什么用?

就只为了自己充当人形主机,陪伊恩玩游戏吗?

不!等等!

一切的施法问题,终归都有解决办法!

那么……主机问题呢?

(本章完)

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