关于武器的一些简略设定
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作品相关里原本一篇比较详细的“关于武器的属性设定”的文章,但是不知道什么时候被我删掉了,也没留下存稿,所以我在这里再次简略的说明一下。()?()?()?()?()>
关于武器,因为暗黑世界里的暴率被降低了很多,所以为了凸显装备的珍贵性,黄金和黄金装备以上等级的装备属性将会略提高。>
1.黄金装备:基础属性(基础防御,耐久)提升一个等级,附带的属性大幅度提升。(其实从主角爆出的第一件黄金皮甲的属性就可以看出来,游戏里的初级黄金装备属性哪可能会那么好)>
2.暗金装备:基础属性提升两个等级,因为暗金装备附带的属性是固定的,为了保持与游戏的协调一致,因此在属性的数量可能不会作改变,但在数值上会一定的增幅调整。>
:暗金装备还一大特色,那就是每件暗金装备都会附带一定的技能点数,就如同凯恩的那本智慧之一般(不过这本不是暗金装备,而是属于唯一性的特殊物品),附带的技能点数通常为1-5点,越高级的暗金装备附带的技能数值越高。>
3:神语装备,与暗金装备的调整方式一样,唯一不同的是神语装备附带的不是技能点,而是属性点,附带的属性点数通常为5-50点,越高级的神语装备,所附带的属性数值越高。>
4:绿色装备,与暗金装备的调整依然一样,不同于暗金和神语装备的是,绿色套装既没附带技能点数,也没附带属性点数,只凑齐一整套以后,才能发掘它真正的隐藏潜力。>
关于凯恩那本智慧之,还暗金装备所附带的技能点数这一说法,或许还许多友会疑问,请注,就拿凯恩那本智慧之来做例子,那本上的“2技能点”,绝对不等同于“2所技能”这是完全不同的概念,很多友都把这两条属性给混淆了。(其实也怪小七,因为游戏里并没加技能点数的装备,这是小七自己弄出来的属性)>
还一点需要要说明的是,为了防止出现,装备附带的技能点数一律增加锁定功能,打个比方说,如果主角把智慧之里的“2技能点”这两点技能加到“火风暴”里,那么这条“2技能点”的属性,将会自动变成“2至火风暴”,永不改变,这也就是所谓的锁定功能。>
至于神语装备附带的属性点,请参照技能点的设定,我就不再废话了。>
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