第一三六章 压力(1/2)

云子鹤又使用一瓶魔力恢复药剂,他对夜明的攻势仍旧在持续。

二人的激烈交锋让另一边的混战节奏反而变缓,几十道目光更留意这一边的战事。

云子鹤如果赢了,他的一帮小弟们自然是来个“顺水推舟”一拥而上来抢剩下的三个活功勋,但如果输了……

老大都跪了,他们还打什么打?

至于怒首领蜂这边,以三敌二十,本身压力就大,现在对方主动放缓,怒首领蜂虽然愈发急躁,但是对战局的洞悉还是很清醒的,只要云子鹤落败,这场战斗就是自己这边赢了。

所以怒首领蜂不会冲得太猛,只是利用战戟的攻击范围与对面没什么战意的云森公户的玩家你来我来的进行着“回合制”游戏。

包不鸣和云子鹤这边的情况,正如怒首领蜂看透的一般,云子鹤表面占据上风,但世界上随着他技能已经用了两圈的时候,他是越战越心惊。

别看云子鹤的攻击技能十分飘逸,他的内心却已经躁动不安。

“怎么回事?”

“这不可能!”

“他知道我的攻击套路?”

“他会读心术!”

汗水从云子鹤的额头上滑落,他在心惊胆颤,他甚至觉得自己已经有点拿不稳手中的月华刀。

他停止了攻击。

因为夜明一直在笑。

云子鹤声音已经有些颤抖,“你,你到底是谁?”

“诶?你攻击了我,难道还不知道我是谁?”

包不鸣依旧是带着调侃的腔调,玩家主动攻击另一名玩家,系统会有提示,“主动攻击将会在5分钟内反击不会受到任何惩罚”。

但夜明的名字对云子鹤是极为陌生的,他根本没听说过有这号人物。

但云子鹤的反应也快,他马上就想到了另外一种可能,要不然自己的攻击套路怎么会被摸得那么清楚?

“我们在别的游戏里见过?传奇?还是奇迹?”

传奇、奇迹都是上一个世代的量子游戏,曾经也创造过属于它们的辉煌,但是如今蒸蒸日上的“地下城与荣耀”已经逐渐地将完全沉浸式量子游戏的玩家集合到自己这里。

云子鹤以为能够了解自己套路的,肯定是曾经在之前的游戏中交过手的,虽然和陌生人的再遇几率很低,因为每一款量子游戏对人物面部的修正算法是不一样的,基本上是看不出是同一个人,用官方给出的隐私保证用语,就是“去特征”化,在游戏中,很可能是现实的玩家脸上没有痣结果在游戏中却有痣,而有痣的则可能会被“美颜”……

类似的机制就是让玩家在现实世界中不会被认出而引起不必要的麻烦。

虽然概率低,但是云子鹤却不得不往这方面想,因为他实在想不出什么人能够了解自己到这种程度,当然他更不会想到会有一个人能够跨过时空重新回到光阴的对面。

作为曾经的同事,包不鸣确实很了解云子鹤,而且为了能够竞争领队的位置,他对云子鹤做了足够多的情报收集。

他的进攻习惯,他的性格,甚至他每次攻击之后的考虑模式,包不鸣全知道。

当初就是为了自己能够坐上领队宝座的那一刻,今天,就是为了……

“在哪里见过并不重要……”包不鸣继续给云子鹤施加心理压力,“重要的是,你今天得虚弱回去了!”

云子鹤的战斗,如果是顺风,那会发现他是勇猛无比,但如果遇到逆风,云子鹤的勇气会被越来越多的胆怯所取代。

就像现在。

他的愤怒已经转变不了为力量,甚至他已经连进攻的想法都没有。

尤其是听到将会虚弱回城的时候,云子鹤的脑海中闪出了一个词——逃跑。

当一个玩家失去了战意的时候,意味着游戏将要结束。

也许是“荣耀”的这种恐惧感让人觉得太过真实,对于一个游戏来说,生死明明不意味着什么,但“荣耀”却成功地让玩家们无法将生死置之度外。

一个必须活着的游戏。

是上一世中在游戏后期玩家们对游戏的总结。

云子鹤的想法并不可耻,包不鸣也不会发出耻笑,他尊重每一个对手,但是这不妨碍他送每一个对手走下舞台。

左锋没有忘记给夜明续上的效果,被金黄色的神圣祝福之辉包裹的传说级武器缓缓地被夜明抬起。

云子鹤出于本能的要防御夜明的攻击,但他的惊愕不会停止,他的恐惧只会在加深,夜明攻击的地方全是他的软肋,甚至当他准备还击的时候夜明却已经通过后退两步的动作让云子鹤不得不放弃攻击的打算。

敌人退过两步的距离,他是不会再追
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